Ad Oyununu Nasıl Oynatır

Uşaqlar üçün yaşları 6 və yuxarı olanlar üçün klassik kateqoriya oyun

Ad oyun bütün yaşlar üçün böyük bir əyləncə kosmik oyunudur və yol səfərləri cansıxıcılığına və "Biz hələ varıq?" Daimi şikayətlərlə kömək edə bilər. Sözləri oxumağı öyrənən və sözləri çox müxtəlif yazan uşaqlar üçün xüsusilə gözəldir. Oyunun gözəlliyi onun rahatlığıdır; ümumi bir kateqoriyanı seçmək və ya daha konkret bir kateqoriyaya görə çətinləşdirmək asanlaşdırıla bilər.

Bir oyun board və ya hər hansı bir materialya ehtiyac yoxdur, belə ki, uzun ailə yolları səfərləri , tren səfərləri və, əlbəttə, pikniklər üçün idealdır.

Bu gənc məktəb yaşlı uşaqlar üçün gediş-gəzinti və səyahət oyunlarımızdan biridir.

Ad Oyununu Nasıl Oynatır

Ən azı iki nəfər oynamağa ehtiyacınız var, ancaq daha çox nemətdir.

Oyun başlamadan əvvəl, qrup heyvanlar, qidalar, televiziya şouları, şəhərlər və dövlətlər, film başlığı, məşhurlar və ya hər hansı bir maraq mövzusu kimi bir kateqoriyaya qərar verməlidir.

Gəlin kateqoriya heyvanlar olduğunu varsayalım. İlk oyunçu bir heyvan, bəlkə də "şempanze" adını verir.

Növbəti oyunçu əvvəlki heyvanın sonuncu məktubu ilə başlayan başqa bir heyvanın adını verməlidir - bu vəziyyətdə. E. Məsələn, "fil".

Növbəti oyunçu "Tiger" in içində olduğu kimi T ilə başlayan heyvanı adlandırmalıdır. Növbəti oyunçu R ilə başlayan bir heyvan seçməli və s.

Qaydalar

Bir heyvan (və ya qida, televiziya şousu, film) adlandırıldıqdan sonra təkrarlana bilməz. Hər bir oyunçu öz növbəsini almaq üçün 60 saniyə (və ya hər hansı bir məqbul müddətə) malikdir. Gənc uşaqlar kömək və ya daha uzun növbəyə ehtiyac duyurlar.

Gənc bir pre-oxucu bir komanda yaratmaq üçün bir yetkinə qoşulmaq istəyirsə, bu digər oyunçuların razılaşması halında icazə verilir. Komanda üzvləri komanda yoldaşına bir cavab verməyərək komanda bir cavab verə bilər.

Varyasyonlar

Oyun bu yazım oyununu asanlıqla yenilənə bilər. Heyvanlar kimi bir kateqoriya seçin.

İlk oyunçu "şempanze" kimi bir kateqoriyaya bir söz verir. İkinci oyunçu "Hippo" kimi ikinci sözü olan H ilə başlayan heyvanı adlandırır. Növbəti oyunçu məndən başlayaraq "iguana" kimi bir heyvanı adlandırır. Və s.

Digər bir dəyişiklik variantları tükənənə qədər eyni məktubda qalmağı tələb edir. Məsələn, kateqoriya heyvanlar və ilk oyunçu "şempanze" seçirsə, bütün oyunçular, öz növbəsində, bir oyunçu düşünməyincə, "cat", "crayfish" və s. başqa bir heyvanın C. ilə başlayan başqa oyunçular yalnız bir oyunçunun soluna qədər davam edir. Yuvarlağı qazanan oyunçu növbəti turda başqa bir məktubla başlayan başqa heyvanla başlayır.