Məşhurları və Məşhurları necə oynayırsınız?

8 yaşdan yuxarı ailələri olan ailələr üçün əyləncəli oyun qrupu

Bu pop mədəniyyəti komandaya əsaslanan təxmin edilən oyun çox əyləncəli və hər yerdə oynanıla bilər - yol səfərləri , otel otağı, çimərlik evi , çadırda kamp - bir oyun salonu. Bu da ailə görüşmələrində və çoxmərhəbli toplantılarda oynaya biləcəyiniz əla bir zərbədir.

Ünlü ən azı altı nəfərdən ibarət bir qrupla oynanır.

Məşhurları necə oynayırsınız?

Başlamaq üçün aşağıdakı materiallara ehtiyacınız olacaq:

Komanda başına üç nəfər və ya daha çox nəfər və komandalar arasında bir-birinə bölünən kiçik uşaqlar ilə iki komandaya bölün. Bu oyunda, komandanızın hansı ünlü olduğunu tahmin etməyə çalışacaqsınız. Üç mərhələ var, belə ki, bir saat və ya çox vaxt oynayırıq.

Hər bir oyunçu 5 ilə 10 ədəd slips kağız və qələm alır. Hər kəsə hər slipdə bir ünlü adını yazın. Bu adlar tarixdə, ya yaşayan və ya ölü (məsələn, Papa Francis, Benedict Arnold, John F. Kennedy), qondarma xarakterlər (məsələn, Harry Potter, Batman, Katniss Everdin), keçmiş və indiki Audrey Hepburn, Ben Stiller, Harrison Ford), sənətçilər, musiqiçilər, idman xadimləri və s. Oyunçular, oyunçuların ən azı yarısına tanış adları seçməyi tapşırılmalıdır. Hər kəs adları gizli saxlamalı və kağız kağızı qatlayaraq, hamısını şapka və ya çanta qoymalıdır.

Dəyirmi Bir

Taymeri idarə etmək üçün komanda 2-dən bir nəfər, digəri isə scorekeeper ol. Taymeri bir dəqiqə üçün təyin edin. Məqsədi komandanı bir dəqiqə ərzində mümkün qədər çox məşhur tapmaq üçün əldə etməkdir.

Komanda 1-dən bir könüllü şapka bir kağız kağızı seçərək başlayır. Komanda 1-nin könüllüsü slipdə adlanan şöhrəti təsvir etmək üçün yalnız sözlü ipuçlarını verir və onun komandasını adını düzgün şəkildə tapmaq üçün çalışır.

İfadə verən adın adını qeyd edə bilməz. Komandanın 1 adını doğru bir şəkildə qiymətləndirirsinizsə, bir nöqtə alır. İpucu verici kənarı kənara atır və şapka başqa bir sürüşmək və ikinci ünlü ad üçün ipuçları verir. Tərəf 1, vaxtından əvvəl mümkün qədər çox bal almaq üçün. Könüllü ünlü adını bilmirsə, onu atlaya bilər və başqa bir slip seçə bilər, ancaq bu bir nöqtənin çıxılmasına gətirib çıxarır.

Diqqətin sonunda komandanın komandası timer və scorekeeping komandası ilə komanda yoldaşı və komanda üçün ipucu rolunu alaraq komandanın 2 könüllüsüdür.

Oyun komandalar arasında geri və irəli keçid və şapka qalan slips istifadə edərək, davam edir.

Şapka daha çox slips qaldıqda, dəyirmi bitdi. Hər komanda üçün slipslərin sayını əlavə edin və hər cəza nöqtəsini çıxarın. Bu hesab, dəyirmi iki gedir.

İkincisi

Şəkildə bütün slips kağızları geri qoyun. Proses bir timer və scorekeeper istifadə davam, oxşardır. Ancaq bu dəfə futbolçular hər bir ünlü ad üçün yalnız bir söz bir ipucu verə bilərlər. Müsahibə həqiqətən təsviri, qısa sözü düşünür.

Komanda 1-dən Team 2-ə keçid və bütün kliklərin istifadə olunana qədər yenidən oynaya bilər.

Tally hesabı.

Dəyirmi üç

Şəkildə bütün slips kağızları geri qoyun. Bir dəfə, dəyirmi bir timer və scorekeeper köməyi ilə həyata keçirilir. Son turda, oyunçular hər slipdə məşhur adı üçün ipuçları vermək üçün hər hansı bir söz, yalnız hərəkətlərdən istifadə edə bilməzlər.

Qaydalar

Birinci növbədə ünlülərin adının bir hissəsini deyə bilmərəm. Siz də yazım, qəribə, xarici dilləri istifadə etmirsiniz və ya "Onun adı B. ilə başlayır" kimi yazım ipuçlarını verə bilməzsiniz.

Iki növbədə, yalnız bir söz bir ipucu kimi istifadə edilə bilər, lakin zəruri olduğu kimi çox dəfə təkrar edilə bilər.

Hər bir turda ipucu verə bilməyən hər hansı bir adı (bir nöqtəli cəza ilə) atlaya bilər, ancaq irəli getdiyi zaman ipucu verildikdən sonra o, tahmin edilməyincə və ya taymer bitməyincə adla qalmalıdır.