01/09
Baxış
3 yaşdan 3 yaşa qədər olan uşaqlar Disney Magic uşaq bağçasından istifadə edə bilərlər və 3 ilə 17 yaş arası gənclər maraqlı klublardan yararlana bilərlər. Bir yetişkin olaraq onları ziyarət edərkən bir daha uşaq olmasını diləyəcəksiniz. Onlar uşaqların əlavə saatlik əlavə ödəniş var, lakin digər gənclər klublarının xərcləri əsas cruise xərcləri daxil edilir.
Oceaneer Club və Oceaneer Lab, gəmidə ən böyük gənclik məkanlarıdır. 100-dən çox fəaliyyət, hadisələr və 3-dən 12-ə qədər açıq olan proqramlar. Göyərtə 5-də bu iki yer daxili dəhliz ilə bağlıdır və uşaqlar təhlükəsiz olaraq geri qayıda bilərlər. İki sahə arasında yoxlanılmaması və həyata keçirilməməsi lazımdır.
Disney Magic gənclik klubları bunlardır:
- 3 aydan 3 ilə qədər Kiçik Dünya Kreşidir
- Oceaneer Club - Pixie Hollow - 3 ildən 12 yaşa qədər
- Oceaneer Club - Andy otağı - 3 ildən 12 yaşa qədər
- Oceaneer Club - Mickey Mouse Club Room - 3 ilə 12 yaş arasındadır
- Oceaneer Club - Marvel nin Avenger Akademiyası - 3-12 yaşında
- Oceaneer Lab - 3 ildən 12 yaşa qədər
- Edge Tween Club - 11 ilə 14 yaş arasındadır
- Vibe Teen Club - 14 ilə 17 yaş arasındadır
Hər sahədə fəaliyyət və xüsusiyyətləri haqqında daha ətraflı məlumat üçün yuxarıdakı hər bir linki vurun.
02/09
Kiçik Dünya Kreşləri
Disney Magic- də kiçik bir dünya körpəsi 3 aydan 3 yaşa qədər olan bütün körpələrə açıqdır. Tesisten yararlanmayı planlayanlar üçün rezervasyonlar önerilir ve bir saatlik ek ücret uygulanır. Körpələr məsləhətçiləri körpələrlə işləmək üçün təlim keçirdilər və geniş qurğu oyuncaq və oyuncaq xüsusiyyətlərini ehtiva edir; rəngli rəsm, masalar və stullar; əl işləri, kitablar və oyunlar.
Körpələrin bir hissəsi bir neçə uşağı var, bəziləri isə okean baxımına sahibdir!
03 09
Oceaneer Club-da Pixie Hollow
Göyərtə 5-də Disney Magic Oceaneer Club 3-12 yaşlı uşaqlar üçün açıqdır və müxtəlif Disney temalı oyun sahələrinə bölünən böyük bir məkanı işğal edir:
- Pixie Hollow
- Andy'nin Odası
- Mickey Mouse Club Otaq
- Marvel nin Avenger Akademiyası
Pixie Hollow Tinker Bell və onun fairy dostları sehrli torpaq deyil. Uşaqlar soyunma üçün mükəmməl kostyumlarla dolu dolabı sevəcəklər. Sahədə ayrıca qönçələnən sənətkarların öz sənətkarlıqlarını edə biləcəyi göbələk kimi formalaşmış stullar da var. Həmçinin uşaqlar öz peri dizayn edə biləcək populyar proqramı ilə kompüter terminallarına malikdirlər. Proqramdan istifadə etdikləri təqdirdə, evə gəldikdə onlar da daxil ola bilərlər.
04/09
Andy'nin Oceaneer Klubunda Odası
Disney-Pixar filmi Toy Story filmini gördüyü hər kəs Andy'nin Otaqlı ailəsidir. Disney Magic- də otaq təmsilçisinə Andy-nin nəhəng bir cənab Potato rəhbəri, xam kobud bankı və otaq qalan hissəsi ilə çardaq yatağını bağlayan Slinky Dog slaydı kimi sevimli oyuncaqlar daxildir.
05/09
Oceaneer Club-da Mickey Mouse Club Otaq
Disney Magic- də Mickey Mouse Club otağı bütün qırmızı, qara və sarı rəngli Mickey rənglərindən ibarətdir. Bu otaq kiçik uşaqlara yönəldilmişdir və siçan qulağı şəklində masalar üzərində sənətkarlıq yaratmaq və oyun oynayırlar. Yuxarıdakı fotoşəkildə göstərilən böyük Mickey video ekranı da böyük bir hitdir.
06-dan 09-dək
Oceaneer Club-da Marvel nin Avenger Akademiyası
Uşaqlar Oceaneer Club-da Marvel nin Avengers Akademiyasında Iron Man, Captain America və ya Thor kimi super qəhrəman olmağı öyrənə bilərlər. Bu çox gündüz təhsil akademiyası uşaqları gənc super qəhrəmanlara çevirmək üçün gözəl texnologiyadan istifadə edir.
Məsələn, bir uşaq bir video ekranında süni təlim təcrübəsi zamanı faktiki olaraq Iron Man kostyumlarından birini geyə bilər. Bu simulyasiya kostyumun repulsor sistemini və uçuş rejimi sınaqdan keçirmək imkanı verir - yalnız Iron Man kimi. Gənclər ilk növbədə kostyumda çevikliklərini sınayırlar, sonra hədəfləri partlayarkən repulsor sistemi ilə dəqiqliyi tətbiq edirlər. Təcrübə, işə qəbulda kostyumda atmaq üçün istifadə edildikdə sürətlə gedən uçuş testi ilə başa çatır.
Uşaqlar daha sonra, Avengers ən böyük düşmənlərindən biri olan Hydra ilə mübarizə aparmaq üçün maskalar, gödəkçələr, sinə damarları və repulsor nüvələri quraraq öz kostyumlarını qurmağa çalışırlar. Bir günün sonunda uşaqlar Captain America ilə tanış olurlar.
Akademiyanın 2-ci günündə, işəgötürənlər, yeni yaradıcı düşüncə və yeni qəhrəman qüvvələrindən istifadə etmələri üçün yeni bacarıqlarını sınaqdan keçirmək imkanı qazanırlar. Bu, Disney Magic- ni idarə etməyi planlaşdırır.
Bilirəm ki, bunların hamısı inanır, amma mənim üçün çox xoşdur.
07-də 09
Oceaneer Lab
Disney Magic Oceaneer Lab, gizli bir keçiddir - Oceaneer Club-dan təhlükəsiz daxili dəhliz. Fəaliyyətlər eyni yaş qruplarına (3-dən 12) doğru yönəldilmiş olduğundan, uşaqlar yoxlama və yoxlama olmadan iki sahə arasında geri və irəli gedə bilərlər.
Oceaneer Lab'də pirat mövzusu var, sütunları bəzəyən nəhəng dəniz çubuqları, divarlardakı qədim naviqasiya xəritələri və dekorasiyaya daxil olan kompaslar. Laboratoriyada bir animator studiyası və uşaqların təcrübə və sənət layihələri yarada biləcəyi bir pirat atelyesi və laboratoriyası var. Kiçik çobanların təkər götürməsini və Karibin sirli suları ilə gəmini idarə etməyə imkan verən Naviqator Simulyatoru var.
Kəşfiyyatçılar və macəraları cəmiyyətinin (SEA) üzvü Captain Mary Oceaneer'in şəkilini sevdim. Oceaneer Lab onun səyahətlərindən maraqlı rekvizit və xəzinələr toplusu. Qadınların pirat kaptanları olmadığını kim söyləyirdi?
08-də 09
Edge Gənclər Klubu
Edge, 11-14 yaş arası bir klubdur. Çox valideynlər Oceaneer Club / Lab ilə yaşların üst-üstə düşməsini sevirlər. Bu, uşaqların 11 və 12 yaşlarında gənc qardaşları ilə qalmağına imkan verir. Edge Disney Sehrinin 2-ci pilləsində midship tapıldı. Bu yaş qrupu həqiqətən yüksək texnologiyalı əyləncələrdən bəhs etdiyinə görə, yer video oyunlar, kompüterlər və filmlərlə doludur.
Elektron fəaliyyətlərə əlavə olaraq, zəifləyici ovları, kompleks sənətkarlıq və (qeyri-elektronik oyun) zövq ala bilər.
09/09
Vibe Gənclər Klubu
Vibe yeniyetmə klubu (yaşları 14-17) Disney Magic- də irəliləyən huninin içərisində dənizdə istənilən bir yeniyetmə klubunun keyfiyyətli yerləşməsinə malikdir. (Xahiş etməyin ki, bu huni işləmir, yalnız estetikdir.) Gənclər internetə, plazma ekranlı televizorlara, MP3 çalarlara, oyunlara, karaokea və qəlyanaltılara sahib olduqları üçün bu məkanda asmağı sevirlər.
Edge kimi, yeniyetmə bir çox qeyri-elektronik fəaliyyətə, həm sahilə, həm də Disney Magic üzərindədir. Bunlara trivia çağırışı, zibilçi ovu, səliqəli saat və mütəşəkkil yemlər daxildir.